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jeudi 1 décembre 2011

Animatique #3



Voici ma troisième animatique dans laquelle j'ai intégré mes tests d'animation faits jusqu'à maintenant.

mercredi 30 novembre 2011

Tests d'anim retravaillés.

Voici les petites scènes du Lord of Bugs qui progressent!

Maintenant, quand il se penche, il a une légère anticipation. La petite fille bouge, aussi.




Avant de s'asseoir, il tâte le sol et dépose son bras pour absorber.
J'ai aussi ajouté le rough de la scène ou la petite saute dans sa main. Il manque encore quelques frames mais l'essentiel est là.

jeudi 17 novembre 2011

Tests d'animation en rafale

Voici les tests d'animation sur lesquels j'ai travaillé cette semaine.

Cycle de marche v2! (il est plus penché vers l'avant)



Mia qui court après le papillon! (il n'est pas encore là, mais ça viendra)




Lord of Bugs se penche!




Lord of Bugs s'asseoit (WIP, il reste à animer Mia et corriger quelques détails)




N'hésitez pas à me donner toutes suggestions/commentaires!

mercredi 9 novembre 2011

Titre et concept art pour l'esthétique finale



Voici le logo qui servira de titre pour mon court métrage.



Et un joli concept art, pour définir l'esthétique finale.

mardi 25 octobre 2011

Walk Cycle - Test

Premier Test d'animation ; Enfin, mon Lord of Bugs commence à prendre vie!!

mercredi 5 octobre 2011

Animatique #1

Eh ben voilà, il était temps que j'en fasse une! :P
Le timing peut-être à retravailler.
Mais bon, voici ce que ça donne!

lundi 26 septembre 2011

Première ébauche du storyboard











Voici une première version, très très rough avec un peu de texte.
Rien n'est encore définitif; les plans de caméra et le timing peuvent changer.
Mais bon, faut bien commencer quelque part! :P

jeudi 15 septembre 2011

Charte de taille


Mia, âgée de 8 ans, ne mesure que 3 pieds et 3/4.
Lord of Bugs, quant à lui, est tout près du 12 pieds!

mardi 13 septembre 2011

Friendship / Amitié




L'amitié est une chose précieuse, et peut parfois naître entre des êtres qui, au départ, semblent bien différents les uns des autres.

C'est le concept que je vais explorer et développer dans mon animation.